补完 REAPER 效率链的最后一环(三)Command Line 详解

大家好,我是溪夜。 在《补完 REAPER 效率链的最后一环》专栏的第三篇中暂时先把 ReaScript 放到一边,分享一些其他的内容。 上篇文章的开头处曾谈到包括 REAPER、Wwise 和 LMB 都对 Command Line(命令行)有着使用支持。然而对于这部分功能的使用方法,少见的在 REAPER 帮助文档内居然一句未提,Cockos 论坛上也只有少数帖子有过相关讨论。 作为冷门技巧爱好者,出于对 REAPER 文档欠缺部分的补充,我认为有必要详细聊一聊 REAPER 的 Command Line 用法及其扩展思路。 注:本文使用的 REAPER 版本均基于 V6.14 ...

2020年9月28日 · 8 分钟 · 3654 字 · Thomas Wang (Xiye)

补完 REAPER 效率链的最后一环(二)使用 reapy

大家好,我是溪夜。 在《补完 REAPER 效率链的最后一环(一)ReaScript 基础》中,我们分析了如何使用 Lua 编写脚本的全过程。并通过一个实例,把从抽象逻辑到最终的 GUI 脚本程序这一条开发的流程完整的跑通了一遍。 在此相信读者已经有了一定的脚本开发基础,哪怕还没动手学习,应该也对脚本开发的流程有了大概的认知。 本系列教程的第二篇中,会讨论一下如何用 reapy 在 REAPER 外部对 ReaScript API 进行调用。通过使用 reapy,我们一方面能够获得更加 Python 的脚本开发体验。另一方面在某些需要用户避免接触 REAPER 而又需要其功能的场景下,可通过把脚本调用外置来解决这个需求。 ...

2020年9月21日 · 12 分钟 · 5986 字 · Thomas Wang (Xiye)

补完 REAPER 效率链的最后一环(一)ReaScript 基础

大家好,我是溪夜。 REAPER 的强大无需多言。无论是 Action List 中琳琅满目的功能,亦或是 SWS Extension 和 ReaPack 带来的超强拓展,对每一个从传统 DAW 转过来的人都是极大的惊喜。**毕竟 REAPER 最大的问题不是它能不能做到,而是你能不能想到。**通常你能想到的问题和需求,都能通过在 REAPER 找到对应功能或脚本来搞定。 **但你是否好奇过 ReaPack 中那些脚本是怎么写出来的?你是否曾不满于现有的脚本的功能?**这篇文章会帮助你解决这些疑惑,让我们彻底从头学习一下脚本的构建。 ...

2020年9月20日 · 18 分钟 · 8678 字 · Thomas Wang (Xiye)