关于我
大家好,我是溪夜。
我在音频方面研究的方向包括且不限于:
- Technical Sound / Audio Design(技术音频设计):解决音频中间件与游戏引擎整合时存在的 Bug。并开发内部工具,给团队提供整套的音频高效自动化工作流
- Audio Programming(音频编程):研究常见效果器算法的实现,并在 Wwise 或 JUCE 中实现
- Sound Design(声音设计):除了使用 Sound Library 进行交互式声音设计外,我对通过拟音与合成器进行从零开始的声音设计尤为感兴趣
- Sound Engineering(录音、声学设计):有过交响乐录音、乐器录音、人声录音等经验,并独立操刀设计过小型商业录音棚,做过技术支持
- Analog Synthesizer(模拟合成器):模拟合成器与 Eurorack 初级爱好者
如果您想要联系我,可以通过以下方式:
Email:cbos@foxmail.com
LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/xiye147
GitHub:https://github.com/zcyh147
知乎:https://www.zhihu.com/people/cbos
此外我还是公众号亥姆霍兹实验室(Helmholtz-Lab)的创始人,其中的内容为本博客的精编版。
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