iOS 音乐制作导论 2021-01-10| iOS 音乐制作 大家好,我是溪夜。我对 iOS 音乐领域的了解,始于2011年在琴行见到的初代 iRig(IK Multimedia 生产的第一代 iOS 端吉他音频接口),它直接颠覆了我对电脑音乐制作的认知。对于当年在软件效果器中挣扎的我来说,使用电脑版 Guitar Rig(IK Multimedia 出品的电 ...
阅读更多 WAAPI is for Everyone | Part 2 wwise.core 2020-11-28| 音频编程 Hello. I’m Thomas Wang (also known as Xi Ye).In Part 1, I used mind maps to summarize WAAPI essentials. With the development environment configured, I ...
阅读更多 写给声音设计师的 GUI 开发大法(二)进阶篇(第二版) 2020-11-19| 音频编程 大家好,我是溪夜。在《写给声音设计师的极速 GUI 开发大法(一)》中简单的讨论了 PySimpleGUI 作为一个快速且优雅的 GUI 框架的优点和基础使用方法,并且完成了一个实用的小程序。在进阶篇中会讨论一些深入的内容,选择那些在程序中比较常用的控件元素进行讨论,这样能够方便大家更快的了解这个框 ...
阅读更多 我所理解的技术音频技能路线(第二版) 2020-11-19| 音频编程 大家好,我是溪夜。游戏技术音频领域一直是我非常感兴趣的方向,这也是在书单《游戏音频与声音设计相关书籍推荐》文中专门列出技术音频相关书目的原因。近日有感于希辰老师的《游戏音频设计师、技术音频设计师和音频程序员》一文,想谈谈我认为的“游戏技术音频”相关定义和技能路线。这篇文章包含我最近一年多对技术音频职 ...
阅读更多 WAAPI is for Everyone | Part 1 Overview 2020-11-14| 音频编程 Hello. I’m Thomas Wang (also known as Xi Ye).I discovered WAAPI (Wwise Authoring API) in the second half of last year. For a non-professional programm ...
阅读更多 补完 REAPER 效率链的最后一环(三)Command Line 详解 2020-09-28| REAPER 大家好,我是溪夜。在《补完 REAPER 效率链的最后一环》专栏的第三篇中暂时先把 ReaScript 放到一边,分享一些其他的内容。上篇文章的开头处曾谈到包括 REAPER、Wwise 和 LMB 都对 Command Line(命令行)有着使用支持。然而对于这部分功能的使用方法,少见的在 REA ...
阅读更多 人人都能用 WAAPI(三)Functions(执行类 API)剩余部分及 Topics(订阅类 API) 2020-09-25| 音频编程 大家好,我是溪夜。在《人人都能用 WAAPI(三)》中,我们会继续上一篇的内容,讨论 WAAPI 的 Functions(执行类)中剩下的其他的 API 及 Topics(订阅类)。考虑到 Audiokinetic 官网无代码框,我在 GitHub 创建了一个仓库,其中包括了本系列文章中所有的代码, ...
阅读更多 补完 REAPER 效率链的最后一环(二)使用 reapy 2020-09-21| REAPER 大家好,我是溪夜。在《补完 REAPER 效率链的最后一环(一)ReaScript 基础》中,我们分析了如何使用 Lua 编写脚本的全过程。并通过一个实例,把从抽象逻辑到最终的 GUI 脚本程序这一条开发的流程完整的跑通了一遍。在此相信读者已经有了一定的脚本开发基础,哪怕还没动手学习,应该也对脚本开 ...
阅读更多 补完 REAPER 效率链的最后一环(一)ReaScript 基础 2020-09-20| REAPER 大家好,我是溪夜。REAPER 的强大无需多言。无论是 Action List 中琳琅满目的功能,亦或是 SWS Extension 和 ReaPack 带来的超强拓展,对每一个从传统 DAW 转过来的人都是极大的惊喜。毕竟 REAPER 最大的问题不是它能不能做到,而是你能不能想到。通常你能想到的 ...
阅读更多 人人都能用 WAAPI(二)wwise.core 分支 2020-09-05| 音频编程 大家好,我是溪夜。在《人人都能用 WAAPI(一)概述》中,我们用思维导图对 WAAPI 进行了重新归纳,并在配置好开发环境后,一起用 Python 写了几个简单的小程序,体验了 WAAPI 强大功能的冰山一角。从第二篇起,我们会开始介绍 WAAPI 的所有分支。为了不当一个讨厌的“文档翻译官”,我 ...
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